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lightscape 最新lightscape建筑渲染器
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finalRenderSP1-3(渲染终结者)是我精心收集的版本,完全注册破解版,带安装破解视频教程,Local illumination (direct light)...........本地光照(直接灯)Global illumination........................(全局光照)Why Global Illumination?..................(为什么用全局光照?Caustics: The perfect indirect light....(散焦:一个完美的间接光) 共二十一个分卷,请请进入页面依次命名并全部下载后再解压,页面内有finalRender中文应用手册。。。
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MAXWELL渲染器sketchup插件,非主程序。。。
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llightscape的DOC渲染器
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图像渲染软件solidworks2010下载
SolidWorks 2010 还提供了大大加强的参考平面创建方法丶钣金功能丶焊接性能丶组件镜像功能和直接编辑工具。使用 PhotoView 360,初学者也能象高手那样设计照片级图像渲染效果。
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podium渲染器作为sketchup照片级渲染器 操作简单易学
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文件格式为STP解开,含有solidworks2013三维,渲染图片4张,4种颜色方案,不含编辑特征。内含文件12个零件,一个STEP总文件,可以兼容任何三维软件,文件可以用于3D打印,商用开模制造,内部结构和外壳均为实际产品的尺寸规格,欢迎大家下载学习。...
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finalRenderSP1-3(渲染终结者)是我精心收集的版本,完全注册破解版,带安装破解视频教程,Local illumination (direct light)...........本地光照(直接灯)Global illumination........................(全局光照)Why Global Illumination?..................(为什么用全局光照?Caustics: The perfect indirect light....(散焦:一个完美的间接光) 共二十一个分卷,请请进入页面依次命名并全部下载后再解压,页面内有finalRender中文应用手册。。。
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Maxwell 1.6 渲染器Archicad插件。。。archicad 9 和 10 的版本都可以。。。
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我感觉这个LS太好了,不需要再去调节那些材质的参数,这软件都以经调好了,直接调用,很方便,大大节约时间.
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运用DOS渲图
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后期渲染大师Artlantis_Studio126汉化包
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max大尺寸渲染插件BIGrender 3.0formax3-9
一般来说使用max渲染的尺寸在4000/3000就已经算是工作中的极限渲染
BIGrender 3.0的作用是渲染6000/6000以上的效果图的插件 工作原理基本类似lightscape的分片渲染
然后将各个地方组合成一张大图 有兴趣的不妨看看官网 获得更多信息
http://bigrender.jimdo.com/index.php
本插件只是为追求高精细的渲染而言
压缩包内有安装说明文件
本站提供的3.0支持max3-9 支持vray等渲染器
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欧式风格的两层大厅的大师模型,绝对原创,场景模型已经赋予了材质和灯光,模型里参数是设置好的,打开后可以直接渲图出图(注:建模所用的大师版本为大师8+VR的渲染器),想学渲染的同学可以下载学习,如果有渲染的高手欢迎交流!...
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水杯套具建模装配(包含渲染),包括玻璃杯,支架,平台等,整体建模中等难度,但是渲染下了很大功夫,不管是玻璃材质还是支架的金属材质渲染的淋漓尽致,非常漂亮的设计。...
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AirPods耳机外壳建模渲染模型,AppleAirPods是iPhone7的耳机,于北京时间2016年9月8日2016年苹果秋季新品发布会上发布,模型上传sw2016文件还有渲染文件,欢迎下载。...
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圆珠笔设计模型(BallPointPen),或称原子笔,是使用干稠性油墨,依靠笔头上自由转动的钢珠带出来转写到纸上的一种书写工具。其有不渗漏、不受气侯影响、并且书写时间较长、无需经常灌注墨水等优点,而价格又比较低廉,是近些年来最为风行世界的书写工具。...
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压缩文件包含金箍模型(感兴趣的朋友还可以自行下载Ulead_GIF_Animator软件,在完成渲染之后按照word中的教程来做一个动态的金箍渲染图片。)注:模型为nx9.0版本制作,9.0及以上版本都可以打开。)...
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finalRenderSP1-3渲染终结者中文版
finalRenderSP1-3(渲染终结者)是我精心收集的版本,完全注册破解版,带安装破解视频教程,Local illumination (direct light)...........本地光照(直接灯)Global illumination........................(全局光照)Why Global Illumination?..................(为什么用全局光照?Caustics: The perfect indirect light....(散焦:一个完美的间接光) 共二十一个分卷,请请进入页面依次命名并全部下载后再解压,页面内有finalRender中文应用手册。。。
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vr渲染的材质 很全!!!包含了 拉丝金属 半透明 玻璃 皮革 Plastic塑料 金属合集 3S次表面合集 treddi_7 Neon(氖) Grass(草地) Lava(熔岩) Wet(湿) Wood(木头) Porcelain(瓷器) Neon(发光体) 解压密码(Password):51render.com
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后期渲染大师Artlantis材质压缩包Free_3DPeoples
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后期渲染大师Artlantis材质压缩包Free_3DPlants_1
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后期渲染大师Artlantis材质压缩包Free_3DPlants_2
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中英双语版
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