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在3D Studio MAX中对物体进行编辑,主要通过Modify(修改)命令面板中各项修改器来完成。3D Studio MAX 4.0的修改命令面板相比以前版本有了较大的改变,其新增的堆栈显示可更直观地显示修改器堆栈的内容。
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