3DMAX中常用材质制作 发布时间:2015-10-27 上传者:emma15

3DMAX中乳胶漆、玻璃类、金属类、织物类、理石与瓷砖材质、地板、木材常用材质制作
一、木材的材质制作
  1、明暗模式一般选用“反射”
  2、3种颜色分量的典型取值如下:
  高光色:红229,绿229,蓝229
  表面色:根据木材固有色取值。
  阴影色:红51,绿51,蓝51
  3、高光强度一般取30左右。
  4、反光区一般取40左右。
  5、柔化值(决定高光色、表面色、阴影色的过渡平缓与否,数值越大越平缓)一般取0.1
二、地板的材质制作
  1、明暗模式一般选用“反射”
  2、3种颜色分量的典型取值如下:
  高光色:红250,绿250,蓝250
  表面色:红60,绿45,蓝20
  阴影色:红11,绿4,蓝4
  3、贴图类型中表面色百分比为50
  4、勾选反射,百分比为20加光线跟踪

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