如果在场景中放置过多的高面数模型会导致整个场景的显示速度变慢,文件也变得很大。这时候你就需要Polygon Cruncher来帮忙了。它可以在保留你模型原有细节及材质信息的情况下对你的模型进行优化及减面,并可以将优化后的模型保存为一些常用的3D格式如:3ds、obj等。在高优化比的情况下不损失细节,还可以保留原模型的纹理信息、节点色、保持多变性对称等。另外Polygon Cruncher还提供了3dsmax、Lightwave、Maya插件,可以让你在3dsmax或Lightwave、Maya中直接对模型进行减面优化。
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