在岩体工程数值流形方法分析中,往往存在较多的固定约束边界。目前,数值流形方法一般采用罚函数方 法处理固定边界问题,但罚弹簧的布置与大小对数值模拟的效果有一定的影响,且处理方式也比较复杂。基于流 形单元上位移函数的组成提出固定约束处理的新方法,将固定边界的约束处理转化为对广义节点的约束处理,改 变广义节点上的覆盖函数使固定边界的约束条件得到严格满足,并推导相应的流形单元刚度矩阵。该方法在物理 意义上严格满足固定边界的约束条件,同时简化了处理工作,有利于数值流形方法程序的实现和工程应用。
岩体工程数值流形方法的固定边界约束处理方法-图一
岩体工程数值流形方法的固定边界约束处理方法-图二
岩体工程数值流形方法的固定边界约束处理方法-图三
岩体工程数值流形方法的固定边界约束处理方法-图四
岩体工程数值流形方法的固定边界约束处理方法-图五